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Auteur : R.A. Salvatore
Traducteur : Éric Betsch
Couverture de : Todd Lockwood

Parution GF : Juin 2009
Parution Poche : Juin 2010
354 pages

Titre original : The Hafling's Gem (1990)
Traduction intégrale

ISBN
Poche : 978-2811203504
GF : 978-2811201364

Edition Fleuve Noir : Le joyau du petit homme
Adaptation BD : Le Joyau du Halfelin

Année : 1356 CV - 1357 CV
Ville : Portcalim


Résumé :

Régis est enlevé par Entreri qui le livre au Pacha Amas. Celui-ci entend bien se venger du halfelin qui lui a volé son bien le plus précieux : le rubis aux pouvoirs hypnotiques. Les amis de Régis, Drizzt et Wulfgar, se ruent à son secours tandis que Cattie-Brie se charge de lever une armée pour reconquérir Castelmithral. Drizzt sera de nouveau confronté à son ennemi juré dans les rues de Portcalim; Artémis Entreri qui compte bien donner au drow quelques leçons d'escrime. Mais en la matière il est difficile de déterminer lequel des deux est le maître ou l'élève. Quand au halfelin, il doit affronter la pire épreuve de sa vie entre les griffes du Pacha Amas... Y survivra-t-il ?

Mon avis :

      A peine sortis de Castelmithral, Drizzt et Wulgar n'ont pas le temps de se reposer, et doivent partir à la poursuite d'Artémis Entreri, qui a enlevé Régis pour le ramener à Portcalim. L'occasion pour R.A. Salvatore de faire parcourir toute la Côte des Epées à ses personnages. Mais contrairement aux premières parties des Torrents d'argent qui par moment donnaient un peu l'impression d'être du "remplissage", comme par exemple la partie dans les landes des trolls, ici, chaque partie du voyage à son importance. On parcours donc avec les héros la côte des Epées, en passant par Eauprofonde, La Porte de Baldur et Memnon pour arriver à Portcalim, un voyage durant lequel Drizzt va beaucoup évoluer et apprendre sur lui-même. Car s'il a réussi à se faire en partie accepter au Val Bise, traverser toute la Côte des Epées ne sera pas aisé pour un drow.
      L'affrontement entre Drizzt et Entreri, déjà bien mis en place dans la dernière partie du roman précédent, est plus que jamais mis en avant dans celui-ci. On sent cette attirance que les deux personnages ont l'un pour l'autre, ce besoin de s'affronter à tout prix, et on attend le moment où ils se feront de nouveau face avec impatience. Salvatore a trouvé là un adversaire de taille pour son héros, et met en scène ce face à face de manière magistrale. Ce voyage sera aussi l'occasion pour le héros de découvrir un personnage qui restera proche, en la personne du capitaine Deudermont.
      Le voyage en bateau met très bien dans l'ambiance, et les batailles navales sont aussi bien décrites et construites que les autres batailles que nous avait proposé l'auteur jusque là. Mais le meilleur reste la partie se découlant à Portcalim, entre les combats du groupe face aux rat-garous, celui de Drizzt contre Entreri, ou cette dernière partie lorsque les héros approchent de leur but pour sauver leur ami Régis.
      Salvatore est ici au sommet de sa forme, ce roman étant selon moi le meilleur de la trilogie du Val Bise, grâce surtout à cette relation entre Drizzt et Artémis qui avait démarré dans la dernière partie du précédent roman. On sent que l'auteur a pris beaucoup de plaisir à mettre en place cette opposition entre Drizzt et cet anti-héros, et on prend nous même beaucoup de plaisir à le découvrir. Drizzt revient donc ici un peu plus sur le devant de la scène, par rapport aux deux précédents romans, mais ne vole pas pour autant la vedette à ses compagnons qui ont tous une place importante dans l'aventure.

      A la lecture de la nouvelle traduction de Milady, j'ai été bien plus emporté par cet aventure, si bien que j'ai beaucoup plus apprécié le roman qui m'a semblé être là l'une des meilleures aventures de Drizzt. Comme pour les deux précédents romans, R.A. Salvatore a ajouté ici en prologue de chacune des trois partie une de ces réflexions personnelles de Drizzt sur le monde qui l'entoure et lui-même, qui n'étaient pas là à la première édition. Un plus donc pour cette réédition dans la Légende de Drizzt, d'autant plus que ces monologues sont assez intéressants, contrairement à ce qu'on put être d'autres par la suite dans les aventures du héros.
      Sans aucune hésitation, ce roman est à mon avis le meilleure de la seconde trilogie des aventures de Drizzt, bien que les deux premiers étaient déjà très bons.

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