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Depuis 2008, la collection "Les Royaumes Oubliés" a changé d'éditeur, un changement bénéfique pour la collection puisque Milady, le nouvel éditeur, propose aux lecteurs une traduction intégrale des romans, contrairement à Fleuve Noir qui effectuait des coupes dans les textes lors de la traduction. D'abord édités en Grand Format, les romans seront ensuite réédités au format poche, et vendu à un prix plus faible, afin que tous puissent profiter de la collection. La maison d'édition a affirmé que son objectif pour commencer serait d'alterner entre des rééditions de romans parus déjà chez Fleuve Noir, en commençant par la trilogie de l'elfe noir, et des éditions de romans inédits.

Comme pour l'ancienne collection, vous trouverez ici pour chaque numéro :

        - le résumé de quatrième de couverture du roman;
        - mon avis sur le roman;
        - l'avis des internautes sur le roman (déjà 219 avis ont été donnés, vous pouvez vous aussi donner votre avis).

D'autre part, selon ce que vous préférez, vous pouvez lister ici les romans selon trois critères :

        - classés par séquences (par défaut) ;
        - classés par ordre de parution des Grand Format;
        - classés par ordre de parution des Editions Poches

La légende de Drizzt

- Terre natale, par R.A. Salvatore
- Terre d'exil, par R.A. Salvatore
- Terre promise, par R.A. Salvatore
- L'éclat de cristal, par R.A. Salvatore
- Les torrents d’argent, par R.A. Salvatore
- Le joyau du halfelin, par R.A. Salvatore
- L'héritage, par R.A. Salvatore
- Nuit sans étoile, par R.A. Salvatore
- L'invasion des ténèbres, par R.A. Salvatore
- Une aube nouvelle, par R.A. Salvatore
- Lame furtive, par R.A. Salvatore
- L'épine dorsale du monde, par R.A. Salvatore
- La Mer des Epées, par R.A. Salvatore

Les aventures de Drizzt Do'Urden, elfe noir rénégat ayant abandonné son peuple vivant en Outreterre pour aller vivre à la surface.

Pour les vingt ans de L'Elfe noir, l'éditeur américain Wizards of the Coast a réédité la saga de Drizzt dans l'ordre chronologique, intitulant cette séquence La légende de Drizzt. De nouvelles couvertures de Todd Lockwood viennent illustrer cette réédition.

Transitions

- Le roi Orque, par R.A. Salvatore
- Le roi Pirate, par R.A. Salvatore
- Le roi Fantôme, par R.A. Salvatore

Faérune s'apprête à vivre une période de grands changements qui va durer un siècle. Cette séquence raconte les dernières aventures de Drizzt Do'Urden avant cette période de transition importante.

Cette séquence des aventures de Drizzt se déroule après "Les lames du chasseur". Elle relate les dernières aventures de Drizzt avant la période du "Fléau Magique", période bouleversant le monde de Toril, et expliquant le passage de la 3è à la 4è édition des règles du jeu de rôle sur lequel s'appuye l'univers des Royaumes Oubliés.

Les Avatars

- Valombre, par Scott Ciencin
- Tantras, par Scott Ciencin
- Eauprofonde, par Troy Denning

L'Histoire des Divinités de Féérune depuis le Temps des Troubles, époque où Ao les renvoya sur Toril sous la forme d'Avatars mortels pour les punir d'avoir volé les Tablettes du Destin.

Plus de quinze ans après la parution de la trilogie des Avatars, qui s'est poursuivie ensuite avec d'autres romans, l'éditeur américain Wizards of the Coast a réédité la saga des Avatars avec de toutes nouvelles couvertures de Brom.
Les personnages sur les couvertures sont : Mystra (Valombre), Baine (Tantras) et Kelemvor (Eauprofonde)

Mercenaires

- Serviteur du cristal, par R.A. Salvatore
- La promesse du roi-sorcier, par R.A. Salvatore
- La route du patriarche, par R.A. Salvatore

La suite des Aventures de Jarlaxle et Artémis, ayant poursuivi leur route à deux loin de leur ennemi juré Drizzt Do'Urden.

"Serviteur du cristal", le premier tome de cette trilogie, a d'abord été édité dans la séquence de Drizzt, avant de devenir le premier tome de cette trilogie. Il ne figure donc plus dans la réédition de La légende de Drizzt. Cette séquence se déroule en parallèle des tomes 13 à 17 des aventures de Drizzt. Il est donc préférable d'avoir lu les 12 premiers romans de "La légende de Drizzt" avant cette séquence.

La guerre de la reine araignée

- Dissolution, par Richard Lee Byers
- Insurrection, par Thomas M.Reid
- Condamnation, par Richard Baker
- Extinction, par Lisa Smedman
- Annihilation, par Philip Athans
- Resurrection, par Paul S. Kemp

La reine araignée ne donne plus signe de vie, le monde souterrain des Drow est sur le point d'être totalement métamorphosé mais des elfes noirs vont lutter pour sauver leur espèce.

Les personnages sur les couvertures sont : Phauran Mizzrym (Dissolutions), Quenthel et Jeggred Baenre (Insurrection), Nimor Imphraezl (Condamnation), Halisstra Melarn (Extinction) et Ryld Argith (Annihilation)
Note : Cette séquence, écrite par six auteurs différents, a été dirigée par R.A. Salvatore, spécialiste des elfes noirs.

La Saga d'Elminster

- La Jeunesse d'un mage, par Ed Greenwood
- Elminster à Myth Drannor, par Ed Greenwood
- La tentation d'Elminster, par Ed Greenwood
- La damnation d'Elminster, par Ed Greenwood
- La fille d'Elminster, par Ed Greenwood

L'histoire du célèbre mage de Valombre devenu Elu de Mystra, de son enfance à nos jours, accomplissant les missions confiées par sa déesse à travers les Royaumes.

Les couvertures des quatre premiers tomes de l'édition française de la séquence d'Elminster sont exclusives à la France. Elles ont été créées par Milady à partir de la couverture d'une réédition de l'intégrale de la séquence aux USA au format omnibus.

Les lames du chasseur

- Les mille orques, par R.A. Salvatore
- Le drow solitaire, par R.A. Salvatore
- Les deux épées, par R.A. Salvatore

Se déroulant entre "La légende de Drizzt" et la trilogie "Transitions", la séquence des lames du chasseur raconte l'affrontement entre les nains du Castelmithral et les Orque d'Obould.

Cette trilogie s'insère entre "La Légende de Drizzt" et "Transitions"

Les Chevaliers de Myth Drannor

- Les épées de Soirétoile , par Ed Greenwood
- Les épées du Dragon de Feu, par Ed Greenwood
- L'épée qui ne dort jamais, par Ed Greenwood

Les aventures de jeunesse des héros Florin, Islif et Jhessail, alors qu'ils cherchent à se faire un nom au royaume du Cormyr, et deviendront des héros défendant leur royaume contre le mal.

Les Chevaliers de Myth Drannor sont le groupe de héros avec lesquels Ed Greenwood, créateur des Royaumes Oubliés et auteur de cette trilogie, a vécu ses premières aventures de jeu de rôle dans ce monde de sa création.

La Pentalogie du Clerc

- Cantique, par R.A. Salvatore

L'histoire du prêtre Cadderly Bonnaduce, érudit et magicien, par l'auteur de la Légende de Drizzt, personnage qui croisera par la suite le célèbre Elfe Noir.

Cette séquence se déroule avant le tome 10 de la Légende de Drizzt, dans lequel apparaissent les personnages de cette pentalogie.

La Saga de Shandril

- Magefeu, par Ed Greenwood

Les aventures de Shandril, jeune servante qui hérite du pouvoir très puissant et très convoité du Magefeu.

Le Sage de Valombre

- Elminster doit mourir !, par Ed Greenwood

Nouvelle séquence mettant en scène le célèbre Elminster, dans des aventures se déroulant après la période de Magepeste.

Neverwinter

- Gauntlgrym, par R.A. Salvatore
- Neverwinter, par R.A. Salvatore
- La Griffe de Charon, par R.A. Salvatore
- Le dernier seuil, par R.A. Salvatore

La suite des aventures de Drizzt Do'Urden, après l'époque du Fléau Magique, qui se retrouve embarqué dans une aventure à Padhiver.

À la croisée des chemins des Royaumes Oubliés et de La Légende de Drizzt, Neverwinter inaugure une nouvelle génération d’aventures de Dungeons & Dragons. La trilogie met en place des éléments de fonds pour le nouveau jeu-vidéo en ligne "Neverwinter Nights", prévu par Atari.
Bien que les noms de villes soient en traduction française dans le roman et donc nommées Gontelgrim et Padhiver, l'éditeur français a été tenu par l'éditeur américain de conserver les noms originaux pour le titre du roman. La trilogie se nomme donc "Neverwinter" et le premier roman "Gauntlgrym".

Le Codex des Compagnons

- Les compagnons, par R.A. Salvatore
- La Nuit du Chasseur, par R.A. Salvatore
- L'Avènement du Roi, par R.A. Salvatore
- La Vengeance du Nain, par R.A. Salvatore

Après s'être séparé de ses nouveaux compagnons avec qui il a lutté contre les Shadovars, Drizzt Do'Urden se retrouve seul au Val Bise. Mais grâce à sa déesse, ses plus fidèles amis reviennent vers lui pour reformer les Compagnons du Hall, et retourner vers Gontelgrim.

Le roman "Les compagnons" ne fait pas partie de la séquence "Le Codex des Compagnons" mais de la séquence "The Sundering" (La Fracture) aux USA. L'éditeur Milady a décidé de le publier comme un roman indépendant, sans éditer les cinq autres tomes de cette séquence.
Il a été décidé de le faire apparaître ici comme un "Tome 0" de la séquence, ce roman étant en quelque sorte un prélude à "La Nuit du Chasseur".

Retour à Gauntlgrym

- Archimage, par R.A. Salvatore
- Maestro, par R.A. Salvatore
- Héros, par R.A. Salvatore

Le voile qui recouvrait le Nord a disparu. La victoire a été remportée à Castelmithral, mais Drizzt et ses compagnons savent qu'un mal puissant rôde sous la surface. Les elfes noirs de Menzoberranzan et leur Archimage Gromph sont en proie à des luttes internes, et peut-être assez désespérés pour faire appel aux forces démoniaques de l'Abîme, et déclencher une catastrophe à laquelle nul ne peut faire face.

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Les images telles que les couvertures de romans où les illustrations de personnages et organisations appartiennent à WOTC, Milady et Fleuve Noir.
Les titres de jeux-videos ou captures d'écrans appartiennent aux développeurs respectifs de ces jeux.
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