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        Malgré la fermeture de la boite de développement Black Isle dernièrement (à qui l'on doit les succès du jeu de rôle tels que Fallout, Icewind Dale, ou Baldur's GateTM), Dark Alliance 2 sort tout de même le 6 Février 2004 sur X-Box et PlayStation 2 (pas sur GameCube, mais j'espère que ça arrivera quand même). Commençant là où Baldur’s Gate Dark Alliance s’était arrêté, le second épisode de la saga replonge à nouveau dans les Royaumes Oubliés pour nous conter une aventure dont vous serez le héros. Cependant, il n'est pas nécessaire d'avoir terminé le premier jeu pour comprendre le second (heureusement, ce serait un comble) mais les aventuriers de la première heure retrouveront avec tout ce qui leur a plu dans BGDA premier du nom.

           

        Côté scénario, vous entrapercevrez les héros du premier jeu (Van, Kromlech et Adrianna) lors de l’introduction du titre, mais vous découvrirez cinq nouveaux combattants, en l’occurrence un barbare humain, une moniale elfe noire, un elfe nécromancien, un roublard nain et enfin un prêtre humain qui auront évidemment tous des caractéristiques propres à chacun. Apparemment, l’aventure proposée dans ce nouveau  jeu est relativement courte (comme celle du premier) mais cette durée de vie sera rallongée par le fait de reprendre le jeu en changeant de personnage ou de niveau de difficulté.

        Bon, je ne vais pas tout vous recopier les tests faits sur les sites spécialisés sur Internet, alors je ne vous en dirai pas plus pour l'instant. J'espère pouvoir vous en dire rapidement plus, si le jeu sort un jour sur GameCube... (ce qui est quasiment impossible vu que Black Isle n'existe plus)

16 /20


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