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       C'est avec Pool of Radiance, sorti en 1988, que débuta une longue série de jeux de rôles développés et édités par SSI (Strategic Simulations Inc), se déroulant dans l'univers des Royaumes Oubliés. Après avoir créé un groupe de six personnages en choisissant leur classe (guerrier, mage voleur ou prêtre), leur alignement, et leur race parmi les six proposées (humain, elfe, nain, gnome, halfing et demi-elfe).
       L'écran de jeu est splité en trois parties : une partie représentant en 3D l'environnement de jeu, une autre listant les personnages et leurs caractéristiques, et une troisième dans laquelle apparaissent des messages de dialogues etc... D'une certaine manière, on retrouvera toujours ce découpage dans les jeux jusqu'à Neverwinter Nights puisque même dans Baldur's Gate et Icewind Dale on retrouvera la fenêtre de dialogue en bas de l'écran et la liste des personnages sur le côté.

       L'histoire du jeu repose sur celle du roman La fontaine de lumière et débute alors que les héros arrivent dans la ville de Phlan. Ils y sont accueillis par Rolf, qui leur fait visiter la ville puis les laisse libre de se déplacer dans la ville. L'équipe démarre sans équipement, et c'est dans les différentes échoppes de Phlan qu'ils devront se procurer armes et armures.
       A l'hôtel de ville, on leur confiera différentes missions, dont la majorité consistent à nettoyer l'ancienne Phlan de la vermine qui y a élu domicile. Un journal permet de retrouver la liste des missions pour savoir où on en est, chose que l'on retrouvera également dans tous les jeux qui suivront.

 

   

        Ce jeu connaîtra de nombreuses "suites" intitulées :

- Curse of the Azure Bonds (1989)
- Secret of the Silver Blades (1990)
- Pools of Darkness (1991)
- Ruins of Myth Drannor (2001)

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