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        Les Royaumes Oubliés sont peuplés de créatures diverses : humains, elfes, drows, gnomes, nains, etc... Certains noms sont aujourd'hui devenus célèbres dans tous les Royaumes, étant lié à des aventures importantes que vous pouvez découvrir dans les romans de la collection. Cette page vous présent donc les principaux personnages dont la réputation n'est plus à faire, bonne ou mauvaise...

Les bons

Drizzt Do'Urden

        Drizzt Do'Urden est un elfe noir rôdeur, renégat qui a échappé au régime oppressif de sa patrie souterraine (La trilogie de l'elfe noir, 4,5,6). Ses actions à la surface de la terre lui ont valu d'être un des elfes noirs les plus célèbres des Royaumes. Il se livre souvent à des actes audacieux, s'efforçant en particulier de contrer les tribus de gobelins et les humains diaboliques du nord. Sa célébrité et sa haine pour son pays d'origine en ont fait une cible pour ses congénères qui espèrent s'attirer les faveurs de leur terrible déesse Loth, s'ils parvenaient à tuer ce renégat. Drizzt porte une cotte de mailles en mithril, présent du roi Bruenor. Il brandit simultanément deux cimeterres magiques. L'un se nomme Icengdeath (une lame de glace), l'autre Twinkle (une gardienne), qui a la particularité de briller quand un ennemi se trouve à proximité. Son bien le plus précieux est une figurine en forme de panthère en onyx, dotée de pouvoirs merveilleux et qui porte le nom de Guenhwyvar. Il ne s'en sert qu'en cas d'extrême nécessité car sa durée d'utilisation quotidienne est limitée.


Elminster

        Elminster l'Avisé est un humain dont l'age exact est un mystère : nul ne connait son année de naissance. Selon la légende, il aurait appris l'art de la magie auprès d'Arkhon l'Ancien, qui mourut voilà plus de 500 ans (Elminster, la jeunesse d'un mage, 28) dans le territoire qui constitue aujourd'hui Eau Profonde. On raconte même qu'Elminster aurait été présent à Myth Drannor lorsque ce royaume magique vécut ses dernières heures (Elminster à Myth Drannor, 44). La véracité de ces faits reste totalement impossible à démontrer, pourtant la plupart des habitants des Royaumes considèrent Elminster comme une force éternelle de ce monde. L'Avisé a élu domicile dans une toute petite communauté rurale de Valombre. Il vit dans une maison de deux étages qui surplombe un étang, en compagnie de son assistant et scribe, Lhaéo. Il voyage beaucoup, non seulement dans tous les Royaumes mais également dans d'autres plans, où il côtoie le grand et le moins grand dans sa quête incessante du savoir. Elminster est sans aucun doute un des personnages les plus érudits et les mieux informés des Royaumes. Ses domaines d'études de prédilection sont les Royaumes et ses populations, les écosystèmes des diverses créatures, les objets magiques et leur histoire, ainsi que l'ensemble des plans connus à ce jour. Elminster n'enseigne plus et ne travaille plus sur commande, sauf dans les cas les plus épineux. Il semble accorder une grande importance à son indépendance mais il lui arrive d'ouvrir les portes de sa tour à des visiteurs. Nombre de ses anciens élèves et alliés font partie des bons individus les plus puissants des Royaumes, notamment certains des Seigneurs d'Eau Profonde, la Simbule de l'Aglarond, et un groupe nommé les Ménestrels.

Le plus grand service qu'Elminster ait jamais rendu aux Royaumes ? Sans doute élever les filles de Mystra. Pendant le Temps des Troubles, ayant le quasi-monopole de la magie, il put aisément préserver Toril du pire. Mais élever des fillettes volontaires, vibrantes d'énergie et belles en diable - sans parler de leurs pouvoirs magiques -, voilà qui relevait de l'exploit !

Antarn le Sage, extrait de Histoire des Puissants Archimages des Royaumes, publié l'année du Bâton.

Arilyn Lamelune

        Arilyne est une elfe de lune possédant une lame de lune, qui lui a donné son nom. Elle est originaire d'Eternelle-Rencontre et est de la lignée des rois elfes de cette île : elle a obtenu son épée de sa mère Amnustriel. C'est un assassin travaillant souvent pour les Ménestrels. Elle a rencontré au cour de ses aventures un jeune homme nommé Danilo Than auquel elle s'attacha. Elle prévoit d'épouser ce noble d'Eauprofonde, mais la famille de se dernier se dresse contre leur union.
        Elle a réussi à se faire accepter par les elfes des bois du Téthyr, chose rare pour un sang-mêlé, depuis qu'elle leur est venue en aide pour sauver leur forêt.

Danilo Than

        Danilo est un Ménestrel, fils de bonne famille, dont l'oncle est le mage Khelben Arunsun, l'un des Seigneurs d'Eau Profonde. Il n'aime pas dire qu'il appartient à l'organisation veillant au bien dans les Royaumes et préfère que l'on continue de le voir comme un dandy à la voix de crécelles qui n'arrête de pas faire des erreur en magie. Il va cependant, au fur et à mesure de ses aventures, sauver les Royaumes à maintes reprises, parfois aidés de sa bien aimée Arilyne Lamelune, parfois aidé du sombre Elaith Craulnober.
         Il est l'ami de Bronwyn Caradoon, une autre ménestrel qui tient une brocante appelée "Le curieux passé" à Eauprofonde.


Khelben Arunsun

        Khelben Arunsun, surnommé Khelben Bâton noir, est l'un des Seigneurs d'Eau Profonde. Oncle de Danilo Than, il lui confie souvent des missions de haute importance pour les Royaumes. Il est également l'un des amis d'Elminster et possède comme lui une force magique immense. Il habite dans une tour sombre sans porte près d'Eau Profonde, avec sa bien aimée Laérale, l'une des Sept Soeurs elfes.

La simbule

        La Simbule est la reine d'Aglarond. C'est une grande femme aux cheveux argentés et aux pouvoirs magiques incroyables (elle possède aussi un bel arsenal d'objets, mais n'en a que rarement besoin). C'est grâce à ces derniers qu'elle a réussi à empêcher les forces de Thay de submerger son royaume. Seule ses sœurs connaissent le nom de cette archimage mystérieuse et solitaire. Son apparence normale (ou celle qu'elle choisit de prendre dans la plupart des cas) est celle d'une jeune femme mince nimbée d'un halo de cheveux argentés et dont les yeux bleus deviennent entièrement blancs lorsqu'elle est en colère ou manipule de grands pouvoirs.
        La Simbule voyage souvent dans les plans, poursuivant des objectifs qu'elle est la seule à connaître. Elle semble préférer agir en coulisses ; lorsque les Sorciers Rouges présentent une nouvelle menace, elle disparaît complètement et ne revient qu'une fois le danger écarté. Durant l'invasion tuigane, elle découvrit et déjoua plusieurs plans mineurs des Sorciers Rouges.
        La Simbule possède une sorte d'aura magique qui l'immunise à tous les sorts et pouvoirs d'enchantement/charme. On ne sait rien du reste de son arsenal magique.

Quilué

        Quilué est l'un des Sept célèbres soeur elfes. C'est le mouton à cinq pattes de la famille, une Drow. Mais, comme ses soeurs, elle possède un pouvoir magique énorme, qu'elle tient, dit-on, de la déesse Mystra. Elle fait partie de cette organisation, qu'elle a fondé avec ses soeurs, et qui vise à entretenir la stabilité des Royaumes et promouvoir un usage paisible de la magie.
          Comme toutes ses soeurs, elle est d'une puissance imbattable, ce qui lui a valu sa survie jusqu'à présent.

Cadderly Bonaduce

        Elevé dans l'Edifiante Bibliothèque, le clerc Cadderly est devenu rapidement très puissant, sauvant les siens, avec l'aide de sa bien-aimée Danica et des frères nains Larmoire,  plusieurs fois d'un mal qui tenta à maintes reprises de s'emparer de leur bâtiments. Aujourd'hui, il coule une vie paisible avec ses compagnons dans le lieu de culte qu'il a construit sur les ruines de l'Edifiante Bibliothèque. C'est lui qui aida le célèbre Drizzt Do'Urden a détruire le cristal maléfique Crenshinibon.


Tristan Kendrick

        Héritier des Huats Rois des Sélénae, Tristan Kendrick réunifia toutes les régions de l'archipel pour vaincre les forces du mal qui tentèrent de prendre le contrôle des îles. Il reçu alors le trône qu'il méritait, et le partagea avec Robyn, la femme qu'il amait, et avec qui il eut deux filles : Alicia et Deirdre. Ce fut la première d'entre elles qui fut désignée comme successeur de Tristan au trône. Elle règne depuis sur le célèbre archipel.

Cattie-brie Battlehammer

        Fille de Bruenor Battlehammer, le roi du clan Battlehammer, Cattie-Brie est une compagne de combat de Drizzt Do'Urden, qu'elle a rencontré dans "L'éclat de cristal", le premier tome de "La trilogie du Val Bise". Elle le suit depuis dans toutes ses aventures, et, depuis la mort de son bien-aimé Wulfgar, ses relations avec l'elfe noir ont beaucoup changées.

Danica Maupoissant

        Danica Maupoissant est auprès de Cadderly Bonacuce depuis toujours. Elle vit avec lui, et les frères nains Larmoire dans le lieu de culte édifié par son compagnon. C'est une bonne combattante dont les parents ont été assassinés par les Masques de la Nuit, la célèbre guildes d'assassins, alors qu'elle était encore enfant.

Bruenor Batthlehammer

        Bruenor est un nain originaire de Mithrill Hall, la cité où le mithrill coulait à flots. Lorsque Drizzt Do'Urden est arrivé au Val Bise, il l'a accepté avec distance au début. Mais rapidement, le nain et l'elfe noir sont devenus d'inséparables amis, toujours l'un à côté de l'autre dans leurs aventures. Il a une fille adoptive humaine nommé Cattie-Brie à laquelle il tient plus qu'à tout. C'est un personnage parfois colérique, comme tous ceux de son espèce, mais très attachant qui serait prêt à risquer sa vie pour ses amis.

Wulfgar

        Wulfgar est un barbare du Val Bise. Lors d'un premier assaut de son peuple sur Dix-Cités, il a été capturé par le nain Bruenor qui a préféré en faire un esclave plutôt que de le tuer. Rapidement, le nain s'est attaché à lui jusqu'à lui offrir un marteau de guerre magique.
        Quelques temps plus tard, Wulfgar a été entrainé au combat par l'elfe Drizzt avec qui il a lié une amitié inébranlable. Le barbare apportera une aide importante lors d'un nouvel assaut sur Dix-Cités et accompagnera ensuite Drizzt et les siens partout où ils iront, jusqu'à la mort... et même plus...

Bronwyn Caradoon

        Descendante de la lignée Samular, Bronwyn est une antiquaire de la cité des Splendeurs. C'est après s'être libérée d'un escalvage, suite à l'assassinat de presque tous les membres de sa famille, que Bronwyn a découvert son goût pour les objets anciens. Elle est arrivée à Eauprofonde après sa rencontre avec Danilo Than, avec qui elle vécut une courte histoire d'amour.
        Aujourd'hui, elle est la chef de la citadelle familiale de Garde-Epine, où loge également sa nièce, Cara, fille de son frère Dag Zoreth, un prêtre de Cyric membre du Zentharim.

Liriel Baenre

        Fille adoptive du célèbre Gromph Baenre, Liriel était destinée à être une grande prétresse Drow et à hériter du trône de la famille Baenre dans la ville de Menzoberranzan. Mais sa curiosité la poussait à quitter Ombre-Terre et à monter à la surface de Toril, là où la magie drow disparait. Seulement la jeune drow n'était pas décidée à abandonner sa magie pour autant. Ayant entendu parler d'une rune appelée le marcheur de vent qui lui permettrait d'arpenter la surface de Toril tout en jouissant de la magie des elfes noirs, elle décida de partir à sa recherche, et c'est ainsi qu'elle rencontra Fyodor de Rashemen, lui aussi à la recherche de cet objet magique.
        Devenue adepte d'Eilistraée, Liriel devra sans cesse éviter les attaques que la reine araignée, qui n'est pas décidée à la laisser tranquille, lance sans arrêt contre elle. Mais elle pourra toujours compter sur Fyodor, son amant.
        Liriel n'est peut-être pas aussi populaire que Drizzt Do'Urden, mais elle reste tout de même l'une des drows les plus connus des Royaumes.

Alusair Obraskyr

        Surnommée la Régente de fer du Cormyr depuis la mort de son père Azoun IV, la Princesse Alusair Nacacia Obraskyr dirige aujourd'hui le royaume pour le compte de son jeune neuve Azoun V. véritable garçon manqué et rebelle dans sa jeunesse, la fille cadette au tempérament impulsif d'Azoun et de Filfaeril a gagné le coeur des gens du royaume en bataillant vaillamment contre les horde de Tuigan. Experte au combat, en stratégie, en conditions de vie difficiles et en équitation, Alusair a passé sa jeunesse à combattre et à parcourir les Rocterres à cheval en caompagnie d'autres jeunes chevaliers nobles qui la surnommèrent admirativement la Princesse de fer en raison de sa valeur au combat et de son esprit guerrier.
        Elle dirige efficacement le royaume et la mort de son père lui donne toute la détermination nécessaire afin de préserver le royaume pour le prochain Azoun. Elle évitera de se faire guider par des conseillers astucieux et éloquents qui la pousseraient à oublier les intérêts du Cormyr.

Everis Cale

        Encore inconnu en France, Everis Cale est devenu l'une des figures emblématiques des Royaumes Oubliés. Assassin et homme honorable, prêtre de Mask (dieu des voleurs et des ombres) et ami fidèle, Everis part à la dérive à la mort de son mentor au début de la trilogie qui porte son nom (mais le personnage est d'abord apparu dans la séquence de Sembie). Il va même affronter les archimages d'Ombre Néthérisses dans la trilogie de la guerre du crépuscule. Anti-héros parfait, Everis Cale a réussi à se forger une place parmi les personnages célèbres aux USA, au même titre que Drizzt Do'Urden. Vivement qu'on puisse lire ses aventures en France...

Les mauvais

Jarlaxle

        Mercenaire sans pitié, Jarlaxle est un Drow originaire de Menzoberranzan, la cité natale de Drizzt Do'Urden. Depuis la fuite de l'elfe noir renégat, le mercenaire l'a poursuivi à travers les Royaumes pour tenter de le capturer pendant de longues années. Il a donc rapidement rencontré Artémis Entreri, un tueur de renom, lui aussi à la poursuite de Drizzt. Ces deux ennemis communs devinrent rapidement amis, et finirent par s'installer à Calimport, ville d'origine d'Artémis, pour un moment...

Artémis Entreri

        Ennemi juré de Drizzt Do'Urden, depuis qu'il a été envoyé en mission pour capturer Régis, le petit-homme ami du célèbre Drow, Artémis Entreri a juré la perte de l'elfe noir. Né à Memnon, il passa sa jeunesse comme voleur à Calimport, fief des pacha,  où il s'est fait une réputation d'assassin. Actif sur (et sous) toute la Côte des Epées septentrionale, Entreri a longtemps poursuivi son ennemi jusqu'au jour où il croit l'avoir tué.
         Depuis, il s'est réinstallé dans sa ville d'origine, où son "ami" Jarlaxle l'a suivi.

Elaith Craulnober

        Originaire d'une famille noble d'Eternelle-Rencontre, Elaith Craulnober était le dernier de sa lignée lorsqu'il reçut la lame de lune familiale. L'arme le rejeta mais lui laissa la vie sauve. Désemparé, il rejoignit Eauprofonde et n'est plus jamais retourné à Eternelle-Rencontre. Il a tout de même repris dernièrement son épée pour la mettre en lieu sûr et la donner à sa fille Azariah dès qu'il le pourrait. Uniquement intéressé par ses profits et sa survie, Elaith s'est fait une solide réputation et un important réseau dans la cité des Splendeurs.
         Il a souvent croisé le chemin d'Arilyn Lamelune (dont il aurait pu être le père) et de Danilo Than. Il a même promis de protéger ce dernier.
         Elaith est étrange. Par moment, il semble presque sympatique et peut n'importe quand trahir ceux avec qui il se trouve.

Manshoon

        Le réseau noir fut fondé il y a près de cent ans de cela par un sombre et puissant seigneur de Chateau-Zenthil, le magicien Manshoon. Bien que Chateau-Zenhil fut théoriquement sous le contrôle d'un conseil de seigneurs, le véritable pouvoir de la cité était entre les mains de Manshoon, le maître absolu du Zentharim. Par le biais d'un petit nombre de lieutenants dévoués, il contrôlait un empire secret de millers de marchands, de mercenaires, d'espions et d'agents. Au cours des années qui précédèrent le Temps des Troubles, il conclut une alliance avec Fzoul Chembryl, un ambitieux prêtre de Baine, afin de renforcer encore un peu le Zentharim.
        Mais alors que le Zentharim était parvenu à étendre son influence à tout Féérune, les Zenths ont subi de nombreuses pertes avec entre autres la guerre religieuse opposant les adeptes de Baine à ceux de Cyric, et le conflit qui opposa les capes noires de Manshoon aux prêtres de Fzoul Chembryl qui remporta finalement la victoire et manqua de peu d'éliminer Manshoon qui lui apparut sous la forme de plusieurs clones dont trois aujourd'hui sont encore vivants.
        C'est aujourd'hui Fzoul qui est à la tête du Zentharim, mais l'un des clones de Manshoon a déjà organisé son retour en concluant un accord secret avec Fzoul. Un autre clone est maintenant vampire et dirige secrétement les masques de la nuit de Port Ponant sous le nom de Orbakh alors que le troisième se serait réfugié auprès de Halaster Sombrecape de Mont Profond. Mais il semblerait que le "vrai" Manshoon soit celui qui se trouve au Zentharim.
        Manshoon est en tout point identique à l'archétype du mage malfaisant, sinistre, décadent et diplomate. Il a souvent mené des attaques contre Elminster ou Shandril en envoyant quelques ambitieux en mission suicide et il cherche aujourd'hui un moyen de passer sa conscience d'un clone à un autre à volonté.

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